Spectral Plugins Spacer v1.0.3 WiN-MOCHA

从小处开始,构建大空间 – 使用 Spacer 探索新的声音范围,Spacer 是一种模块化创意效果站,将时间和空间合二为一。

REVERB
Spacer 的混响模块为增加声音的深度和扩展性提供了完美的基础。该效果是一种经典的算法混响,具有您所期望的全方位旋钮,这意味着您可以轻松地拨入某些初始大小或将其放置在链的末端以最大化丰富度。

卷积
除了算法混响之外,Spacer 还具有一个卷积模块,其中有 110 个脉冲响应可供选择,通过录音和合成的混合捕获。从三个不同的类别中进行选择:用于大空间的大厅、用于较小空间的房间以及用于独特和创意空间的合成空间。

颗粒混响
Grain Reverb 将 Spacer 强大的颗粒引擎与扩展的混响相结合,是构建丰富纹理氛围的首选创意效果模块。处理过的声音的各个颗粒都经过自己的混响处理,这反过来又产生大量相互相互作用的反射,产生身临其境的分层效果。

延迟
Spacer 的第一个基于时间的效果是延迟模块,如果您想要轻松配置信号重复,这是一个重要的停止点。在立体声场的整个宽度上开发声音,将反馈信号与节拍同步或选择使用毫秒的更自由流动的方法。

谷物延迟
Spacer 的第二个颗粒效果模块是 Grain Delay,您可以在其中分解信号并将其投射到虚空中,作为回报接收大量超凡脱俗的混响。除了标准延迟控制之外,该模块的颗粒参数还可以对颗粒的大小和行为进行精细控制,同时还提供变调功能(由 Zynaptiq ZTX LE 提供支持)。

实用程序/合唱模块
实用程序部分是一个两页的模块,其中包含附加的音色塑造控件和强大的多声部合唱。使用 Air 增强高端光泽,或通过中档临场感调整前置信号,通过饱和度获得复古、陈旧的感觉,并使用 Dimension 和 Haas 效果参数扩展到立体声场。

模块化的
Spacer 有五个效果模块,可以以任何顺序链接以生成无限的 FX 组合,但也被设计为独立的处理站。使用算法、卷积和颗粒混响以及简单和颗粒延迟将信号发送到轨道,以创建梦幻般的泛音、变化的音景或现代氛围。

粒状
Spacer 的颗粒引擎允许您通过解构音频信号,然后以新的方式重新组合它来产生三维、超凡脱俗的声音,从而创建变革性的空间环境和运动效果。Grain Reverb 和 Grain Delay 模块是动态颗粒效果,可以实时处理信号并产生独特的结果。这两种效果均由 Zynaptiq 的高品质变调技术提供支持,可实现颗粒变调,非常适合召唤空灵的音调或黑暗的暗流。

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