終極工作流程
我們都經曆過這樣的情況:您浏覽了數百個踢球,但沒有一個真正起作用。一個有一個漂亮的瞬态,另一個有一個很酷的拳頭,第三個有完美的轟鳴尾巴。但一旦你将它們分層,結果就會是一團微弱的泥濘混亂:分層踢球很少會成功。
Chop Suey 是解決方案:不是分層,而是對元素進行排序。這種方法消除了相位問題,同時允許組合踢腿保持清脆的瞬态、身體的沖擊力和特有的尾部。
所見即所得 使用
壓縮器、飽和器或瞬态設計器塑造效果可能是一項乏味的任務。這些工具會影響整個踢,因此不可能在不影響身體的情況下簡單地編輯瞬态。可行的範圍很小,您的選擇也非常有限。有了 Chop Suey,您可以随時看到自己在做什麽。由于踢腿的前幾毫秒對于感知至關重要,因此您可以在視覺上拉伸該區域以進行精細編輯。