Unfiltered Audio Sandman v1.4.0-TeamCubeadooby

Unfiltered Audio Sandman 不仅仅是一个延迟插件。它是你声音的梦境状态的虫洞。这是通往荒谬边缘的声音维度缩影的看似简单的门户。这是一种从声音中提取循环和颗粒的新方法,可以根据需要与原始声音接近或远离。只需输入一个样本,Sandman 就打开了潘多拉的盒子,里面有无限的声音可能性。

乍一看,Sandman 提供了延迟插件中最基本的参数——主机可同步的延迟时间和乒乓反馈,以及干湿混音和过滤器。使用这些标准功能进行镶边、梳状过滤或为打击乐添加类似弦乐的纹理。Sample Rate 参数可以通过直接降低 DSP 引擎的采样率来添加复古污垢或完全抽取声音;相邻的 Dirt 开关为您提供了 lo-fi 录音的可爱特性。

Sandman 的同名是其独特的 SLEEP 按钮 – 等待中的颗粒状奇迹的枢纽。

使用 SLEEP,您可以在某个时间点“冻结”音频以创建基于延迟值的循环,从而允许您调整样本开始点和结束点。长延迟值可以产生节拍重复或口吃效果,而较短的值将 Sandman 变成本质上是波表合成器;开始时间和结束时间甚至可以相互重叠,使您的样品反转高达 100%。在 Sandman 睡着时降低采样率和延迟时间,您现在可以轻松获得颗粒合成。Sandman 的可同步 LFO 部分可以调制其中的几个参数,而先进的去咔嗒声算法可确保边缘清晰,无论发生多少混乱。但如果它失控(它几乎肯定会失控),总会有方便的 Kill 开关来唤醒你自己。

甜蜜的梦。

扩大和加深您的声音,或从最毫无戒心的材料中收获令人兴奋的样本和甜味剂。Sandman 是音频炼金术士不可或缺的工具。使用您的插件联盟帐户激活为期 14 天的全功能演示,亲自聆听!

特点

•独特的“睡眠”功能通过冻结延迟缓冲区创建锁定循环,允许高达 100% 操纵开始和结束时间
•采样率参数直接控制样本的时频域,减慢或重新调整声音
•双 LFO 允许对几乎每个参数进行双极调制
•“Dirt”开关带来一些坚韧不拔的复古气息
•用于立体声效果的乒乓模式
•用于并行处理的干/湿混音
•对循环进行细化或反向循环,然后将它们变形或变形为完全不同的声音
•在单声道或立体声中添加带有时间、反馈和过滤控制的飘扬的弹簧回声或柔滑的氛围
•为声音设计或现场表演创建有趣的扭曲和颤音
•宽- 延迟时间范围从 5ms 到 5s;通过调整采样率获得长达 8 分钟!

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